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    2022年存量游戲龍頭股有哪些,存量游戲板塊概念股一覽表

    日期:2022-08-22 10:40:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
         【市場(chǎng)走勢(shì)回顧】
     
          A 股方面,上周申萬傳媒指數(shù)下跌0.45%,上證綜指下跌0.57%,深證成指龍頭股下跌0.49%,創(chuàng)業(yè)板指上漲1.61%。港股方面,上周恒生科技指數(shù)下降3.63%,恒生指數(shù)下降2.00%。美股方面,上周納斯達(dá)克中國(guó)科技股指數(shù)下降4.39%,納指下降2.62%。
     
          【本周要點(diǎn)】
     
          1、關(guān)注新股易點(diǎn)天下、博納影業(yè)龍頭股上市后表現(xiàn)。本周易點(diǎn)天下、博納影業(yè)上市,周漲幅分別為+45.22%、+58.25%。易點(diǎn)天下作為國(guó)內(nèi)程序化廣告的頭部公司,借助豐富技術(shù)、數(shù)據(jù)沉淀以及優(yōu)質(zhì)互聯(lián)網(wǎng)媒體資源,為跨境電商等廣告主提供高轉(zhuǎn)化率的效果廣告服務(wù),有望受益于TikTok 流量增長(zhǎng)以及國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)出海的紅利。博納影業(yè)為覆蓋影視全產(chǎn)業(yè)鏈的電影公司,過往《長(zhǎng)津湖》《紅海行動(dòng)》等多部主旋律商業(yè)片獲得較好的票房表現(xiàn),在主旋律影片領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)及儲(chǔ)備豐富,龍頭效應(yīng)顯著,也更易獲得歷史事件故事資源,看好公司在未來三大檔期影片布局對(duì)業(yè)績(jī)催化。
     
          2、抖音與餓了么探索“即看即點(diǎn)即達(dá)”本地生活新服務(wù)模式。餓了么和抖音宣布達(dá)成合作,餓了么將基于抖音開放平臺(tái),以小程序?yàn)檩d體,與抖音一起通過豐富的產(chǎn)品場(chǎng)景和技術(shù)能力,助力數(shù)百萬商家為6 億抖音日活用戶提供從內(nèi)容種草、在線點(diǎn)單到即時(shí)配送的本地生活服務(wù)。我們認(rèn)為,對(duì)于餓了么,其將獲得抖音的流量入口,提高平臺(tái)內(nèi)門店的曝光機(jī)會(huì);對(duì)于抖音,餓了么的介入將豐富其本地生活的商家供應(yīng),有望促成更多的線上到線下的轉(zhuǎn)化。
     
          3、本周恒生科技指數(shù)下跌,南下無買入金額過億標(biāo)的。本周恒生科技指數(shù)漲幅為-3.62%,跑輸恒生指數(shù)1.63pct。其中互聯(lián)網(wǎng)公司多有下跌。略有上漲的包括騰訊控股(+3.55%)、貓眼娛樂(+1.02%)。泡泡瑪特(+0.54%)也小幅上漲。略有調(diào)整的包括快手-W(-2.25%)、京東集團(tuán)-SW(-2.43%)、阿里巴巴-SW(-3.66%),跌幅較大的有美團(tuán)-W(-5.14%)、嗶哩嗶哩-SW(-8.97%)。
     
          【板塊觀點(diǎn)】
     
          1、互聯(lián)網(wǎng):騰訊Q2 凈利潤(rùn)超預(yù)期;網(wǎng)易存量穩(wěn)定和新品火爆促營(yíng)收增長(zhǎng);吉比特增長(zhǎng)穩(wěn)健。1)騰訊:二季度實(shí)現(xiàn)收入1,340.34 億元,同比減少3.1%,Non-IFRS 凈利潤(rùn)281.39 億元,同比減少17.3%,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入為318 億元,同比減少1%,其中國(guó)內(nèi)市場(chǎng)游戲業(yè)務(wù)收入318 億元,同比減少1%,國(guó)際市場(chǎng)游戲業(yè)務(wù)龍頭股收入107 億元,同比減少1%,主要系二季度無自主發(fā)行的頭部產(chǎn)品上線,且因疫情反復(fù)和宏觀經(jīng)濟(jì)的影響導(dǎo)致玩家付費(fèi)意愿降低,游戲業(yè)務(wù)收入略有下降;2)網(wǎng)易:二季度實(shí)現(xiàn)收入231.59 億元,同比增長(zhǎng)12.8%,歸母凈利潤(rùn)52.91 億元,同比增長(zhǎng)49.4%,高于此前預(yù)期。其中游戲和增值業(yè)務(wù)收入181.40 億元,同比增長(zhǎng)14.99%,主要系《永劫無間》《哈利波特:魔法覺醒》等存量游戲龍頭股熱度不減,助力游戲業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng),同時(shí)7 月新游《暗黑破壞神:不朽》表現(xiàn)較好,有望提供三季度營(yíng)收增量。
     
          2、電影:《深海》發(fā)布首支預(yù)告片,將于年內(nèi)定檔;貓眼與閱文達(dá)成內(nèi)容投資宣發(fā)合作。1)光線傳媒:本周公司主投并發(fā)行的動(dòng)畫電影《深!钒l(fā)布首支預(yù)告,將于年內(nèi)定檔。電影由《大圣歸來》導(dǎo)演田曉鵬執(zhí)導(dǎo),經(jīng)歷七年制作,并耗時(shí)兩年研發(fā)“粒子水墨動(dòng)畫”,實(shí)現(xiàn)中國(guó)水墨與主流三維技術(shù)的結(jié)合,看好其帶來業(yè)績(jī)?cè)龊窦肮乐祻椥浴?)貓眼:公司與閱文集團(tuán)簽訂電影投資及宣發(fā)合作框架協(xié)議,雙方未來將共同投資制作電影、互相提供電影宣發(fā)服務(wù),豐富公司劇本資源。公司22 年上半年實(shí)現(xiàn)收入11.9 億,同比下降33.8%  ,凈利潤(rùn)1.52 億元同比下降60.77%,凈利潤(rùn)率為12.75%。業(yè)績(jī)下滑主要系上半年疫情導(dǎo)致的影院低營(yíng)業(yè)率。3)暑期檔:
     
          截至8 月21 日13 時(shí),累計(jì)票房達(dá)到83 億,超過去年暑期檔的73.8 億,全國(guó)影院營(yíng)業(yè)率在85%左右,關(guān)注下半年電影板塊經(jīng)營(yíng)進(jìn)一步復(fù)蘇。推薦光線傳媒,今年公司《深海》將年內(nèi)上映,看好其對(duì)業(yè)績(jī)的增厚與估值的催化,年內(nèi)《堅(jiān)如磐石》等10 余部真人電影儲(chǔ)備豐富,動(dòng)畫電影還包括《茶啊二中》等3 部。推薦票務(wù)龍頭貓眼娛樂,以及院線龍頭萬達(dá)電影。
     
          3、線下媒體:7 月社零同比增長(zhǎng);分眾Q2 業(yè)績(jī)因疫情承壓。1)社零:7 月社零總額同比增長(zhǎng)2.7%,增速較6 月的3.1%基本持平,其中線上、線下零售額分別增長(zhǎng)2.4%/2.8%。線下業(yè)態(tài)中,餐飲收入同比下降1.5%,但下滑幅度較4/5/6 月的-22.7%/-21.1%/-4.0 已明顯收窄,看好下半年宏觀經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步復(fù)蘇。
     
          2)分眾傳媒:22 年上半年公司實(shí)現(xiàn)收入48.52 億元,同比減少33.8%,歸母凈利潤(rùn)14.03 億元,同比減少51.6%;二季度實(shí)現(xiàn)收入19.13 億元,同比減少48.8%,歸母凈利潤(rùn)4.7 億元,同比下降69.0 %,主要系今年3 至5 月局部地區(qū)疫情反復(fù)下,宏觀經(jīng)濟(jì)及廣告主投放意愿均受到較大影響。廣告主方面,日消廣告主仍具較強(qiáng)韌性,上半年收入同比略降8.3%,達(dá)25.7億元,占公司收入達(dá)53.1%;房產(chǎn)家居行業(yè)加大廣告投放力度,上半年收入3.9 億元,同比增長(zhǎng)約70%。點(diǎn)位方面,7 月底一、二線城市電梯電視點(diǎn)位較年初分別凈增0.6 萬/1.6 萬,高線城市點(diǎn)位優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步強(qiáng)化。據(jù)我們的線下觀察,目前已有眾多廣告主結(jié)合中秋、送禮等應(yīng)用場(chǎng)景,在分眾梯媒投放廣告,如蟹狀元、小罐茶、竹葉青等,看好下半年線下活動(dòng)的進(jìn)一步恢復(fù)。推薦兆訊傳媒(新品牌逐步上刊 3D 大屏,看好新業(yè)務(wù)增量,高鐵客流回暖)、分眾傳媒(受益于寫字樓、居民樓人流回暖,與新潮競(jìng)爭(zhēng)格局穩(wěn)定,點(diǎn)位質(zhì)量壁壘高)。
     
          4、長(zhǎng)視頻:芒果上半年廣告業(yè)務(wù)因疫情承壓,關(guān)注下半年《哥哥2》等重磅劇綜播放及招商表現(xiàn)。公司上半年實(shí)現(xiàn)收入67.14億元,同比下降14.5%,歸母凈利潤(rùn)11.91 億元,同比下降17.95%)。其中二季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收35.91 億元,同比下降6.6%,歸母凈利潤(rùn)6.83 億元,同比增長(zhǎng)0.8 %。業(yè)績(jī)短期內(nèi)承壓,系宏觀經(jīng)濟(jì)及疫情影響下,廣告行業(yè)景氣度較低,招商活動(dòng)受影響。
     
          上半年廣告/會(huì)員/運(yùn)營(yíng)商業(yè)務(wù)分別實(shí)現(xiàn)收入21.63/18.58/12.06 億元,同比分別增長(zhǎng)-31.2%/6.5%/19.3%。重點(diǎn)綜藝《披荊斬棘2》已于8 月19 日上線,連續(xù)2 天獲得網(wǎng)絡(luò)綜藝播放量日冠軍,有11 個(gè)廣告主,與《披荊斬棘的哥哥1》的14 個(gè)相當(dāng)。推薦芒果超媒,頭部綜藝?yán)m(xù)作播放量持續(xù)超越前作,關(guān)注《哥哥 2》后續(xù)播出及招商表現(xiàn);雖今年受招商環(huán)境影響,但公司自身內(nèi)容創(chuàng)意、制作能力與產(chǎn)能持續(xù)提升。
     
          5、游戲:1)行業(yè):2022 年7 月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入208.08 億元,同比下降15.12%,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入146.34 億元,同比下降19.60%,《王者榮耀》《和平精英》《夢(mèng)幻西游》等前五游戲流水排名不變,網(wǎng)易7 月新游《暗黑破壞神:不朽》進(jìn)入榜單第10;2)吉比特:二季度實(shí)現(xiàn)收入12.81 億元,同比增長(zhǎng)0.93%,歸母凈利潤(rùn)3.39 億元,同比減少36.77%,扣非后歸母凈利潤(rùn)3.35 億元,同比減少4.48%,上半年主要受去年同期出售青瓷數(shù)碼及匯率波動(dòng)的影響,剔除影響后,上半年歸母凈利潤(rùn)為6.56 億元,同比增長(zhǎng)1.03%,主力游戲《問道手游》《一念逍遙》流水穩(wěn)定,7 月12 日代理手游《奧比島》上線后熱度較高,運(yùn)營(yíng)方正對(duì)部分玩家意見進(jìn)行優(yōu)化,看好游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力。建議關(guān)注三七互娛(7月手游流水升至中國(guó)發(fā)行商第4)、吉比特(《奧比島》《一念逍遙》《問道》)、完美世界(《幻塔》海外版登頂30+國(guó)家&端游《誅仙世界》8 月19 日國(guó)內(nèi)開測(cè))。
     
          6、潮玩:泡泡瑪特天貓818 日成交額破6 千萬,澳大利亞首店開業(yè);市監(jiān)局就盲盒商品服務(wù)明碼標(biāo)價(jià)征求意見。1)泡泡瑪特:新品方面,本周泡泡瑪特推出4 款盲盒,其中MOLLY、PUCKY 各一款。從8 月前三周來看,公司推出新品11 款(去年28 款),其中盲盒6 款(去年6 款),手辦1 款(MEGA1 款,去年11 款),衍生品3 款(去年8 款)。天貓促銷方面,據(jù)生意參謀數(shù)據(jù),本周泡泡瑪特天貓818 超級(jí)品牌日活動(dòng)中,泡泡瑪特共實(shí)現(xiàn)成交額為6467 萬元,在潮玩品類中排名第一,超過公司7 月在天貓的5320 萬元銷售額(魔鏡數(shù)據(jù))。海外門店方面,泡泡瑪特澳大利亞首家門店正式開業(yè),是今年繼英國(guó)、新西蘭、美國(guó)、日本之后,泡泡瑪特在海外開出的第五家首店,海外業(yè)務(wù)提速。7 月以來,主要城市商圈人流與物流逐步恢復(fù),下半年新 IP 與新產(chǎn)品的豐富儲(chǔ)備,近期泡泡瑪特澳大利亞、韓國(guó)、日本旗艦店逐步開業(yè),海外業(yè)務(wù)加速拓展,關(guān)注下半年的經(jīng)營(yíng)恢復(fù)。2)盲盒監(jiān)管:8 月16 日,市監(jiān)局發(fā)布關(guān)于公開征求《盲盒經(jīng)營(yíng)活動(dòng)規(guī)范指引(試行)(征求意見稿)》
     
          意見的通知,對(duì)銷售對(duì)象、定價(jià)、購(gòu)買規(guī)則等方面提出要求。銷售對(duì)象方面,不得向8 周歲以下未成年人銷售盲盒,向8 周歲及以上未成年人銷售需確認(rèn)已取得相關(guān)監(jiān)護(hù)人同意;定價(jià)方面,應(yīng)依據(jù)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)成本和市場(chǎng)供求狀況,合理確定盲盒價(jià)格,不得違規(guī)報(bào)價(jià);購(gòu)買規(guī)則方面,要求公示隱藏款抽取概率、抽取規(guī)則,并引導(dǎo)設(shè)定抽取金額和次數(shù)上限。我們認(rèn)為,盲盒的監(jiān)管有助于維護(hù)消費(fèi)者權(quán)益,并規(guī)范盲盒經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。
     
          7、元宇宙/AR&VR:三七互娛投資概念股XR 芯片研發(fā)商萬有引力科技,快手推V-star 虛擬人內(nèi)容扶持及孵化計(jì)劃。1)三七互娛:
     
          公司近日同高榕資本、紅杉資本、聯(lián)想創(chuàng)投等,共同參與萬有引力科技的數(shù)億元Pre-A 輪融資,萬有引力科技核心業(yè)務(wù)概念股是面向下一代XR 用戶體驗(yàn)和元宇宙接口的完整技術(shù)方案。XR 芯片的發(fā)展將支持元宇宙多人在線的高并發(fā)、低延時(shí)和強(qiáng)交互等要求。2)快手:近期推出面向虛擬人內(nèi)容扶持及孵化的V-star 虛擬人計(jì)劃,旨在與合作伙伴共同建行業(yè)生態(tài)標(biāo)桿,將針對(duì)不同虛擬人賬號(hào)情況定制成長(zhǎng)路徑,通過舉辦定制活動(dòng)、開發(fā)平臺(tái)獨(dú)家虛擬互動(dòng)能力、提供專屬資源概念股位等方式,為虛擬人概念股提供冷啟及加速成長(zhǎng)保障。我們認(rèn)為,游戲、視頻等應(yīng)用領(lǐng)域頭部玩家對(duì)用戶的需求有較深厚認(rèn)知,其在技術(shù)、應(yīng)用等維度的布局,將推動(dòng)元宇宙產(chǎn)業(yè)的落地。
     
          【風(fēng)險(xiǎn)提示】政策風(fēng)險(xiǎn);行業(yè)增速放緩;業(yè)績(jī)不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn);商譽(yù)減值風(fēng)險(xiǎn)。
     
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