華聞傳媒收購麥游
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2018年4月2日訊,華聞傳媒最新消息4月1日晚間,華聞傳媒(8.400, 0.00, 0.00%)公告,公司與遵義米麥、凱普投資及麥游互動等簽訂股權轉讓協(xié)議,以現金1.86億元受讓遵義米麥、凱普投資持有的麥游互動合共51%股權,華聞傳媒收購麥游成為其實際控制人。
近些年,隨著游戲產業(yè)的異軍突起,許多具有規(guī)模和實力的上市公司趁勢入局,華聞傳媒也在這一領域頻頻出手。2017年剛五次增資成為愛玩網絡的第二大股東,此次又將麥游互動收入麾下,預計這一步塵埃落定之后,華聞傳媒游戲產業(yè)的布局也隱約可見雛形了。
擬收購麥游互動51%股份
公告顯示,華聞傳媒以現金方式分別以 14,851.20 萬元、3,712.80 萬元的價格受讓遵義米麥、凱普投資持有的麥游互動 40.80%股權(對應注冊資本 612.00 萬元)、10.20%股權(對應注冊資 本 153.00 萬元)。交割完成后,華聞傳媒將持有麥游互動80%的股份,成為麥游脈絡的實際控制人。
作為近年來成長迅速的游戲運營商,麥游互動重在打造金幣模式領域的精品游戲,借力團隊多年積累的豐富優(yōu)質的客戶資源,結合持續(xù)的創(chuàng)新力,形成獨特的業(yè)務融合生態(tài)系統(tǒng)。迄今為止,麥游互動已經成功研發(fā)了《地主大亨》、《麥游斗地主》、《麻將大亨》等多款精品線上游戲,月流水進入快速上升期。
麥游互動相關項目負責人表示,充裕的市場空間和持續(xù)的創(chuàng)新能力給公司帶來穩(wěn)定的盈利空間,加之未來新產品的開發(fā)和儲備,長遠來看,公司的盈利能力和成長能力非常樂觀。
公告顯示,本次交易的出讓方均作出了3年的業(yè)績承諾,麥游互動2018年、2019年以及2020年的經審計的凈利潤分別不少于4,000萬元、5,000萬元、6,000萬元。
在整體游戲市場不斷增長的趨勢下,近年來行業(yè)相關的資本動作頻頻。從2016年下半年開始,游戲板塊成了A股市場上最炙手可熱的投資品種之一,資本市場上平均每月都會有游戲行業(yè)的并購,不少標的估值甚至在10億以上。
先后有巨人網絡(31.820, -0.09, -0.28%)豪擲44億美元買下PLAYTIKA,布局海外游戲市場;富控互動(10.140, -0.27, -2.59%)以13.668億投資百搭科技,深耕移動端的游戲布局;浙數文化(13.790, -0.01, -0.07%)10億入股天天愛,通過地方游戲打通各地線下流量入口等。伴隨著上市公司的升級轉型和游戲資源的不斷深挖,未來游戲資產證券化趨勢愈加明顯。
文娛全產業(yè)鏈雛形初現
事實上,華聞傳媒的文娛全產業(yè)鏈布局蓄勢已久。比如,2014年收購的漫友文化和掌視億通,前者是中國最大的動漫內容與服務提供商之一,后者是中國領先的移動付費視頻分銷解決方案提供商。去年又斥資1.58億成為愛玩網絡的二當家,產業(yè)鏈已經觸達文娛板塊的各個細分領域。
這也符合華聞高層打造文娛全產業(yè)鏈的初衷。公司董事長汪方懷在公司上市20周年慶典上所說,要重點打造以文化娛樂、文化體育、文化旅游為主要內容的新興生活方式生態(tài)圈,成為中國獨到、有趣、有品的“文娛體旅”服務提供商。
實際上,這兩年游戲行業(yè)的吸金能力有目共睹,加上整個大文娛版塊的火熱,都為這類企業(yè)戰(zhàn)略提供了支撐。
據《2017年中國游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,今年國內游戲行業(yè)營收近2200億元,同比增長超過23%,占全球份額28%。其中移動游戲更是以全年1100多億元的營業(yè)收入,占據了網絡游戲市場的半壁江山。
顯然,各類企業(yè)都希望從中分一杯羹,獲取可觀利潤。以華聞為例,借助旗下公司的資源,未來可以實現多方在市場、技術、人員和管理上的整合。并通過智能媒體的進一步聯動,從線上線下全面串聯用戶生活消費場景,在這個市場中占據一定份額。